Описание картинки
0

Microsoft представила DirectX 12

На ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developer Conference) в Сан-Франциско компания Microsoft представила DirectX 12. Это новая версия графического API от Microsoft, который является доминирующим стандартом в продолжающей расти 25-миллиардной (в долларах США) индустрии ПК-игр.
Image: 0.png
Как отмечают создатели, разработчикам приложений уже давно требовался более легкий и эффективный API для прямого доступа к аппаратным ресурсами. Помимо общего улучшения эффективности, которое обеспечивается совершенствованием существующих версий API, приложениям нового поколения необходимо выжать максимум производительности из потенциала многоядерных систем. Кроме того, разработчики хотят напрямую использовать преимущества передовых аппаратных возможностей GPU, доступ к которым в данный момент ограничен в целях защиты от ошибок. В результате, DirectX 12 был разработан с нуля, чтобы создать соответствующую инфраструктуру для разработки приложений нового поколения.
Сотрудничество NVIDIA и Microsoft по DirectX 12 началось более четырех лет назад с обсуждения подходов к уменьшению затрат на управление ресурсами GPU. В течение последнего года NVIDIA плотно работала с командой DirectX, чтобы представить на GDC рабочую версию DX12.
Microsoft продемонстрировала работу нового API на примере технологической демонстрации на базе игры Forza, изначально созданной для Xbox One. Демонстрация была запущена на ПК, оснащенном NVIDIA GeForce GTX Titan Black. Кроме того, команда софтверных инженеров NVIDIA предоставила студиям разработки игр специальный драйвер для DX12, который не только позволит получить отзывы по новой версии API, но и дает возможность разрабатывать DX12 игры уже сейчас.
Критическим фактором принятия любого нового API является размер доступного рынка. В прошлом, распространение новых возможностей было ограничено отсутствием поддержки на рынке консолей, а также отсутствием поддержки этих возможностей в популярных версиях ОС Windows. DX12 позволит обеспечить сближение интерфейсов API и широту поддержки. DX12 будет доступен как на ПК, так и на XBox One, планшетах и даже телефонах. NVIDIA собирается обеспечить поддержку DX12 во всех ОС Microsoft. Сегодня свыше 70% игровых ПК поддерживают DX11. NVIDIA будет поддерживать API DX12 на всех отгруженных на рынок GPU, поддерживающих DX11 (GPU на базе архитектур Fermi, Kepler и Maxwell).
Комментарии / 0

More about Digit — discover and read

Никита Светлых / iPhone 8 получит стеклянный корпус и беспроводную зарядку (1)iPhone 8 получит стеклянный корпус и беспроводную зарядку
Иван Кущ / Тест-обзор дешёвого 4G-смартфона Fly Cirrus 11 (1)Тест-обзор дешёвого 4G-смартфона Fly Cirrus 11
Никита Светлых / Анонсирован бюджетный смартфон Alcatel 3X Plus на Android 11: цены и описание (1)Анонсирован бюджетный смартфон Alcatel 3X Plus на Android 11: цены и описание
Никита Светлых / Пользователи iPhone 12 столкнулись с перебоями в работе беспроводной зарядки (0)Пользователи iPhone 12 столкнулись с перебоями в работе беспроводной зарядки
Иван Кущ / Обзор смартфона Huawei Nova 2 Plus (0)Обзор смартфона Huawei Nova 2 Plus
Anonymous / Школьные годы мобильные – смартфон стал помощником в учебе (0)Школьные годы мобильные – смартфон стал помощником в учебе
Anonymous / Huawei представила ультрабюджетные смартфоны и планшет (0)Huawei представила ультрабюджетные смартфоны и планшет
Anonymous / Huawei представила безрамочные смартфоны Mate 10 и Mate 10 Pro (0)Huawei представила безрамочные смартфоны Mate 10 и Mate 10 Pro
Anonymous / Представлен рейтинг сервисов для эффективной работы бизнеса в новогодние праздники (0)Представлен рейтинг сервисов для эффективной работы бизнеса в новогодние праздники
Anonymous / Почта России упростила оформление и отслеживание при массовых отправках на сайте (0)Почта России упростила оформление и отслеживание при массовых отправках на сайте