Описание картинки

Мобильные игры опередят компьютерные по выручке в России в 2015 г

Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно.
Image: 389026081.jpg
Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно, сообщила на брифинге в среду представитель аналитической компании PriceWaterhouseCoopers Наталья Яковлева. По словам аналитика, Россия, наряду с Германией, остается одним из немногих рынков, поддерживающих компьютерные игры. В 2012 году доход от игр для ПК вырос на 2% до 329 миллионов долларов, однако в следующем году рынок уже сократится на 3% до 319 миллионов долларов. Несмотря на широкое распространение пиратских игр, в России не фиксируется тенденция развитых рынков — массовый прирост цифрового контента. По прогнозу, цифровая дистрибуция игр не превысит продажи на физических носителях до 2016 года. В то же время, рынок мобильных игр остается относительно не освоенным в России — за прошлый год его выручка составила 182 миллиона долларов. Однако за счет роста популярности смартфонов к 2017 году его оборот вырастет до 404 миллионов долларов. PwC также наблюдает подъем на рынке консольных игр и прогнозирует рост рынка с 382 миллионов долларов в прошлом году до 506 миллионов долларов в 2017 году.Однако число установок игровых консолей PlayStation 3, Xbox и Nintendo 3DS по-прежнему сдерживается предпочтениями российских пользователей в пользу игр для ПК. По прогнозу PwC, Россия в 2017 году станет лидером в Европе по объему выручки рынка онлайн-игр — к этому времени показатель вырастет до 567 миллионов долларов по сравнению с 277 миллионами в прошлом году. Сегмент растет за счет взрывной популярности соцсетей среди российских пользователей, возможности играть в онлайн-игры бесплатно в течение ограниченного времени или с ограниченными функциями, а также за счет низкого распространения пиратских версий таких игр. Сегмент онлайн-игр станет основным драйвером российского рынка видеоигр в целом, говорят в PwC. Совокупная выручка рынка видеоигр в России в прошлом году оценена в 1,2 миллиарда, а к 2017 году может вырасти до 1,8 миллиарда долларов. Однако развитие рынка сдерживается проблемой пиратства и неоднозначного нормативного регулирования, отмечают аналитики.
Комментарии / 4

ты прав!

0

ты прав!

0

Мобила всегда под рукой,а комп нет.

0

Мобила всегда под рукой,а комп нет.

0


More about Digit — discover and read

Никита Светлых / iPhone 8 получит стеклянный корпус и беспроводную зарядку (1)iPhone 8 получит стеклянный корпус и беспроводную зарядку
Иван Кущ / Тест-обзор дешёвого 4G-смартфона Fly Cirrus 11 (1)Тест-обзор дешёвого 4G-смартфона Fly Cirrus 11
Никита Светлых / Анонсирован бюджетный смартфон Alcatel 3X Plus на Android 11: цены и описание (1)Анонсирован бюджетный смартфон Alcatel 3X Plus на Android 11: цены и описание
Никита Светлых / Пользователи iPhone 12 столкнулись с перебоями в работе беспроводной зарядки (0)Пользователи iPhone 12 столкнулись с перебоями в работе беспроводной зарядки
Иван Кущ / Обзор смартфона Huawei Nova 2 Plus (0)Обзор смартфона Huawei Nova 2 Plus
Anonymous / Школьные годы мобильные – смартфон стал помощником в учебе (0)Школьные годы мобильные – смартфон стал помощником в учебе
Anonymous / Huawei представила ультрабюджетные смартфоны и планшет (0)Huawei представила ультрабюджетные смартфоны и планшет
Anonymous / Huawei представила безрамочные смартфоны Mate 10 и Mate 10 Pro (0)Huawei представила безрамочные смартфоны Mate 10 и Mate 10 Pro
Anonymous / Представлен рейтинг сервисов для эффективной работы бизнеса в новогодние праздники (0)Представлен рейтинг сервисов для эффективной работы бизнеса в новогодние праздники
Anonymous / Почта России упростила оформление и отслеживание при массовых отправках на сайте (0)Почта России упростила оформление и отслеживание при массовых отправках на сайте