Описание картинки

/ Мобильные игры опередят компьютерные по выручке в России в 2015 г

Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно.
Image: 389026081.jpg
Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно, сообщила на брифинге в среду представитель аналитической компании PriceWaterhouseCoopers Наталья Яковлева. По словам аналитика, Россия, наряду с Германией, остается одним из немногих рынков, поддерживающих компьютерные игры. В 2012 году доход от игр для ПК вырос на 2% до 329 миллионов долларов, однако в следующем году рынок уже сократится на 3% до 319 миллионов долларов. Несмотря на широкое распространение пиратских игр, в России не фиксируется тенденция развитых рынков — массовый прирост цифрового контента. По прогнозу, цифровая дистрибуция игр не превысит продажи на физических носителях до 2016 года. В то же время, рынок мобильных игр остается относительно не освоенным в России — за прошлый год его выручка составила 182 миллиона долларов. Однако за счет роста популярности смартфонов к 2017 году его оборот вырастет до 404 миллионов долларов. PwC также наблюдает подъем на рынке консольных игр и прогнозирует рост рынка с 382 миллионов долларов в прошлом году до 506 миллионов долларов в 2017 году.Однако число установок игровых консолей PlayStation 3, Xbox и Nintendo 3DS по-прежнему сдерживается предпочтениями российских пользователей в пользу игр для ПК. По прогнозу PwC, Россия в 2017 году станет лидером в Европе по объему выручки рынка онлайн-игр — к этому времени показатель вырастет до 567 миллионов долларов по сравнению с 277 миллионами в прошлом году. Сегмент растет за счет взрывной популярности соцсетей среди российских пользователей, возможности играть в онлайн-игры бесплатно в течение ограниченного времени или с ограниченными функциями, а также за счет низкого распространения пиратских версий таких игр. Сегмент онлайн-игр станет основным драйвером российского рынка видеоигр в целом, говорят в PwC. Совокупная выручка рынка видеоигр в России в прошлом году оценена в 1,2 миллиарда, а к 2017 году может вырасти до 1,8 миллиарда долларов. Однако развитие рынка сдерживается проблемой пиратства и неоднозначного нормативного регулирования, отмечают аналитики.

Комментарии / 4

/ ты прав!

/ ты прав!

/ Мобила всегда под рукой,а комп нет.

/ Мобила всегда под рукой,а комп нет.


More about Digit — discover and read

Новый тестовый Новый тестовый
4
Тестовый 123Тестовый 123 🔥 1
14
Аудитория Яндекс Плюса превысила 30 млн человекАудитория Яндекс Плюса превысила 30 млн человек ❤️ 1🔥 1
30
МегаФон и СберМобайл стали партнерами в развитии телеком-сервисовМегаФон и СберМобайл стали партнерами в развитии телеком-сервисов
3
«Яндекс Маркет» начал продавать ноутбуки собственного бренда Lunnen: характеристики и цены«Яндекс Маркет» начал продавать ноутбуки собственного бренда Lunnen: характеристики и цены
0
YouTube приступил к блокировке телеканалов российских регионов: журналисты мигрируют в RutubeYouTube приступил к блокировке телеканалов российских регионов: журналисты мигрируют в Rutube
2
Samsung выпускает фитнес-браслет Galaxy Fit3: особенности, цены и сроки появленияSamsung выпускает фитнес-браслет Galaxy Fit3: особенности, цены и сроки появления
1
Всероссийская Спартакиада: какие телеканалы покажут главные зимние старты годаВсероссийская Спартакиада: какие телеканалы покажут главные зимние старты года
0
В Калининградской области наладят выпуск печатных плат до 7-го класса точностиВ Калининградской области наладят выпуск печатных плат до 7-го класса точности
0
Acer выпустила на российский рынок новые игровые клавиатурыAcer выпустила на российский рынок новые игровые клавиатуры 🔥 1
1