Описание картинки

/ Мобильные игры опередят компьютерные по выручке в России в 2015 г

Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно.
Image: 389026081.jpg
Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно, сообщила на брифинге в среду представитель аналитической компании PriceWaterhouseCoopers Наталья Яковлева. По словам аналитика, Россия, наряду с Германией, остается одним из немногих рынков, поддерживающих компьютерные игры. В 2012 году доход от игр для ПК вырос на 2% до 329 миллионов долларов, однако в следующем году рынок уже сократится на 3% до 319 миллионов долларов. Несмотря на широкое распространение пиратских игр, в России не фиксируется тенденция развитых рынков — массовый прирост цифрового контента. По прогнозу, цифровая дистрибуция игр не превысит продажи на физических носителях до 2016 года. В то же время, рынок мобильных игр остается относительно не освоенным в России — за прошлый год его выручка составила 182 миллиона долларов. Однако за счет роста популярности смартфонов к 2017 году его оборот вырастет до 404 миллионов долларов. PwC также наблюдает подъем на рынке консольных игр и прогнозирует рост рынка с 382 миллионов долларов в прошлом году до 506 миллионов долларов в 2017 году.Однако число установок игровых консолей PlayStation 3, Xbox и Nintendo 3DS по-прежнему сдерживается предпочтениями российских пользователей в пользу игр для ПК. По прогнозу PwC, Россия в 2017 году станет лидером в Европе по объему выручки рынка онлайн-игр — к этому времени показатель вырастет до 567 миллионов долларов по сравнению с 277 миллионами в прошлом году. Сегмент растет за счет взрывной популярности соцсетей среди российских пользователей, возможности играть в онлайн-игры бесплатно в течение ограниченного времени или с ограниченными функциями, а также за счет низкого распространения пиратских версий таких игр. Сегмент онлайн-игр станет основным драйвером российского рынка видеоигр в целом, говорят в PwC. Совокупная выручка рынка видеоигр в России в прошлом году оценена в 1,2 миллиарда, а к 2017 году может вырасти до 1,8 миллиарда долларов. Однако развитие рынка сдерживается проблемой пиратства и неоднозначного нормативного регулирования, отмечают аналитики.

Комментарии / 4

/ ты прав!
0

/ ты прав!
0

/ Мобила всегда под рукой,а комп нет.
0

/ Мобила всегда под рукой,а комп нет.
0


More about Digit — discover and read

iPhone 8 получит стеклянный корпус и беспроводную зарядкуiPhone 8 получит стеклянный корпус и беспроводную зарядку
1
62
Анонсирован бюджетный смартфон Alcatel 3X Plus на Android 11: цены и описаниеАнонсирован бюджетный смартфон Alcatel 3X Plus на Android 11: цены и описание
1
40
Пользователи iPhone 12 столкнулись с перебоями в работе беспроводной зарядкиПользователи iPhone 12 столкнулись с перебоями в работе беспроводной зарядки
0
16
Обзор смартфона Huawei Nova 2 PlusОбзор смартфона Huawei Nova 2 Plus
0
5
Школьные годы мобильные – смартфон стал помощником в учебеШкольные годы мобильные – смартфон стал помощником в учебе
0
2
Huawei представила ультрабюджетные смартфоны и планшетHuawei представила ультрабюджетные смартфоны и планшет
0
1
Huawei представила безрамочные смартфоны Mate 10 и Mate 10 ProHuawei представила безрамочные смартфоны Mate 10 и Mate 10 Pro
0
7
Представлен рейтинг сервисов для эффективной работы бизнеса в новогодние праздникиПредставлен рейтинг сервисов для эффективной работы бизнеса в новогодние праздники
0
3
Технологии помогают: эксперты рекомендовали пользоваться бесконтактными заправками при поездках на автоТехнологии помогают: эксперты рекомендовали пользоваться бесконтактными заправками при поездках на авто
0
3
Почта России упростила оформление и отслеживание при массовых отправках на сайтеПочта России упростила оформление и отслеживание при массовых отправках на сайте
0
12